В данном разделе представлены проекты над которыми мы работаем в настоящий момент по мере доступности ресурсов и возможностей
образование
наука
культура
VR CAMPUS
Учебный кампус в VR виртуальная реальность, чтобы учебная организация или отдельный учитель на этой площадке мог в виртуальном пространстве создавать свои учебные аудитории, выбирая форму помещения, оформления пространства и т.д.
Чтобы каждый ученик, вне зависимости от удаленности, или физических ограничений подвижности мог войти в цифровую аудиторию и работать у доски вместе с учителем или обсуждать идеи за круглым столом с другими участниками.
Идея проекта создать целый учебный кампус в виртуальной реальности, где тысячи разных тренеров, учителей, школ и вузов находятся одновременно и могут проводить свои занятия для миллионов обучающихся не выходя из дома. Виртуальный кампус как универсальный инструмент сглаживающий многие недостатки повседневного пространства
Центр геймификации
Современная система образования формирует широкий спектр знаний в различных предметных областях, однако ключевые, метакомпетенции такие как системное и стратегическое мышление, работа в команде в т.ч. навыки коммуникации часто выпускаются в формате классно-урочного подхода.
Существующие в рамках образовательных стандартов подходы к развитию интеллектуальных качеств молодежи не учитывают специфику целевой группы, а именно гибкость, мобильность и ориентированность на интересные, увлекательные (интерактивные) форматы занятий.
Для расширения кругозора, и развития метакомпетенций мы считаем целесообразным использование игровых образовательных технологий и мягкое введение молодежи в задачи саморазвития.
Основные цели и задачи проекта
- Создать постоянно действующую интеллектуальную игротеку и клуб игропрактиков.
- Разработать цикл семинаров, научно-популярных лекций тематически связанных с настольными играми, деловыми и компьютерными играми развивающими компетенции.
Социальное проектирование
Система знаний и методических рекомендаций, база практик по социальному проектированию. Ключевая идея данного проекта - разработать и запустить в работу серию образовательных программ для молодежи, работников системы образования и молодежной политики.
Содержание программы - навыки социального проектирования и управления проектами. Как создать и запустить социальный проект? Какие вопросы нужно проработать при описании проекта? Где и как привлечь ресурсы для проекта? Как и зачем сопровождать проект школьников и студентов?